jueves, 25 de febrero de 2016

Interfaz gráfica del usuario (GUI - Graphical User Interfaz)
   los usuarios controlan el sistema señalando y haciendo clicen gráficos o iconos de la pantalla que representan las características del programa. Se basa en el hecho de que la gente reconoce con más rapidez y facilidad las representaciones gráficas que las palabras o frases que lee. Se le asocia generalmente a otras características, como el uso de una interfaz de ratón activo con menús de despliegue descendente, cajas de diálogo, cajas de verificación, botones de radio y elementos semejantes.


TIPOS DE INTERFAZ DE USUARIO
´INTERFAZ DE LINEA DE COMANDOS (C.L.I)

Requiere que el usuario introduzca la instrucción o comando por medio del teclado. El usuario teclea o escribe los comandos, carácter a carácter ante un indicador,usando la sintaxis y nomenclatura correctas y luego oprime “Enter” para ejecutarlo. Los usuarios experimentados en esta interfaz afirman que es más simple, más rápida y que proporcionan mejor información que las interfaces gráficas. 

EJEMPLOS   INDIRECTOS







EJEMPLOS  CORRECTOS 


                     
                             







 







OBJETIVOS DE INTERFAZ DE USUARIO
  •    Su objetivo es que las aplicaciones sean más atractivos y además, hacer que la interacción con el usuario sea lo más intuitiva posible, conocido como el diseño centrado en el usuario.
  •     En este sentido las disciplinas del diseño industrial y diseño gráfico se encargan de que la actividad a desarrollar se comunique y aprenda lo más rápidamente, a través de recursos como la gráfica, los pictogramas, los estereotipos y la simbología, todo sin afectar el funcionamiento técnico eficiente.
  •       Que el usuario se pueda comunicar con la maquina .
  •     Que la comunicación se pueda desarrollar de la forma mas fácil y cómoda  posible para el usuario.
 
 
Principios de diseño interfaz de usuario
´Existen principios relevantes para el diseño e implementación de IU, ya sea para las IU gráficas, como para la Web:
´Familiaridad del usuario: Utilizar términos y conceptos que se toman de la experiencia de las personas que más utilizan el sistema.
´uniformidad: Siempre que sea posible , la interfaz debe ser consistente en el sentido de que las operaciones comparables se activan de la misma forma.
´Mínima sorpresa: El comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa a los usuarios.
´Recuperabilidad: La interfaz debe incluir mecanismos para permitir a los usuarios recuperarse de los errores. Esto puede ser de dos formas: Confirmación de acciones destructivas. Proveer de un recurso para deshacer
´Guía al usuario: Cuando los errores ocurren , la interfaz debe proveer retroalimentación significativa y características de ayuda sensible al contexto.
´ Diversidad de usuarios: La interfaz debe proveer características de interacción apropiada para los diferentes tipos de usuarios. 

QUE ES EL DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO
´. Es el diseño de computadoras, aplicaciones, máquinas, dispositivos de comunicación móvil, aplicaciones de software, y sitios web enfocado en la experiencia de usuario y la interacción. Normalmente es una actividad multidisciplinar que involucra a varias ramas del diseño y el conocimiento como el diseño gráfico, industrial,  web, de software y la ergonomía; y está implicado en un amplio rango de proyectos, desde sistemas para computadoras, vehículos hasta aviones comerciales.
 
 

INTERFAZ DE USUARIO

Es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, equipo, computadora o dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo La interfaz de usuarios es la pantalla por la cual el usuario interactúa con el sistema, esta debe modificarse de vez en cuando ya que puede tornarse aburrida y monótona, la idea de esta es facilitar al usuario la comprensión y el manejo del sistema