jueves, 25 de febrero de 2016

Interfaz gráfica del usuario (GUI - Graphical User Interfaz)
   los usuarios controlan el sistema señalando y haciendo clicen gráficos o iconos de la pantalla que representan las características del programa. Se basa en el hecho de que la gente reconoce con más rapidez y facilidad las representaciones gráficas que las palabras o frases que lee. Se le asocia generalmente a otras características, como el uso de una interfaz de ratón activo con menús de despliegue descendente, cajas de diálogo, cajas de verificación, botones de radio y elementos semejantes.


TIPOS DE INTERFAZ DE USUARIO
´INTERFAZ DE LINEA DE COMANDOS (C.L.I)

Requiere que el usuario introduzca la instrucción o comando por medio del teclado. El usuario teclea o escribe los comandos, carácter a carácter ante un indicador,usando la sintaxis y nomenclatura correctas y luego oprime “Enter” para ejecutarlo. Los usuarios experimentados en esta interfaz afirman que es más simple, más rápida y que proporcionan mejor información que las interfaces gráficas. 

EJEMPLOS   INDIRECTOS







EJEMPLOS  CORRECTOS 


                     
                             







 







OBJETIVOS DE INTERFAZ DE USUARIO
  •    Su objetivo es que las aplicaciones sean más atractivos y además, hacer que la interacción con el usuario sea lo más intuitiva posible, conocido como el diseño centrado en el usuario.
  •     En este sentido las disciplinas del diseño industrial y diseño gráfico se encargan de que la actividad a desarrollar se comunique y aprenda lo más rápidamente, a través de recursos como la gráfica, los pictogramas, los estereotipos y la simbología, todo sin afectar el funcionamiento técnico eficiente.
  •       Que el usuario se pueda comunicar con la maquina .
  •     Que la comunicación se pueda desarrollar de la forma mas fácil y cómoda  posible para el usuario.
 
 
Principios de diseño interfaz de usuario
´Existen principios relevantes para el diseño e implementación de IU, ya sea para las IU gráficas, como para la Web:
´Familiaridad del usuario: Utilizar términos y conceptos que se toman de la experiencia de las personas que más utilizan el sistema.
´uniformidad: Siempre que sea posible , la interfaz debe ser consistente en el sentido de que las operaciones comparables se activan de la misma forma.
´Mínima sorpresa: El comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa a los usuarios.
´Recuperabilidad: La interfaz debe incluir mecanismos para permitir a los usuarios recuperarse de los errores. Esto puede ser de dos formas: Confirmación de acciones destructivas. Proveer de un recurso para deshacer
´Guía al usuario: Cuando los errores ocurren , la interfaz debe proveer retroalimentación significativa y características de ayuda sensible al contexto.
´ Diversidad de usuarios: La interfaz debe proveer características de interacción apropiada para los diferentes tipos de usuarios. 

QUE ES EL DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO
´. Es el diseño de computadoras, aplicaciones, máquinas, dispositivos de comunicación móvil, aplicaciones de software, y sitios web enfocado en la experiencia de usuario y la interacción. Normalmente es una actividad multidisciplinar que involucra a varias ramas del diseño y el conocimiento como el diseño gráfico, industrial,  web, de software y la ergonomía; y está implicado en un amplio rango de proyectos, desde sistemas para computadoras, vehículos hasta aviones comerciales.